Directorul general al NVIDIA, Jensen Huang, a oferit o estimare orientativă a costurilor asociate componentei software din afacerea companiei în domeniul inteligenței artificiale (AI). În cadrul unei sesiuni de întrebări și răspunsuri desfășurate la GTC Berlin săptămâna trecută, Huang a declarat că licențierea software-ului va reprezenta o parte tot mai importantă a afacerii NVIDIA și că utilizarea întregului software NVIDIA care alimentează agenții AI din fabricile de inteligență artificială costă aproximativ 2.000 de dolari pe GPU pe an.
Publicația The Register a relatat prima această informație, iar Huang pare să fi oferit suma ca exemplu orientativ, nu ca pe un preț oficial.
Valoarea este oarecum derutantă, deoarece NVIDIA comercializează deja suita sa AI Enterprise pe baza unui tarif per GPU.
Ghidul oficial de licențiere al companiei indică un preț de 4.500 de dolari per GPU pentru un abonament de un an, cu suport inclus, sau 18.000 de dolari per GPU pentru o perioadă de cinci ani.
NVIDIA nu a precizat dacă suma de 2.000 de dolari menționată de Huang acoperă același pachet software, un pachet mai restrâns, axat pe agenți AI, sau un viitor model de licențiere. Prin urmare, cifra nu ar trebui interpretată ca o reducere de preț. De asemenea, nu au fost oferite informații privind momentul în care un eventual astfel de model ar putea fi introdus.


În cadrul aceluiași eveniment, NVIDIA a anunțat OpenShell Reference Architecture, o arhitectură de referință care combină sistemele Vera Rubin pentru inferență cu procesoarele Vera, destinate rulării agenților AI, și cu unitățile de procesare a datelor BlueField-4 DPU, care rulează NVIDIA Sentry pentru a monitoriza activitățile acestor agenți.
OpenShell este, în sine, un mediu de execuție open-source care izolează agenții AI într-un mediu controlat (sandbox), iar Huang a făcut referire la acesta atunci când a fost întrebat despre siguranța inteligenței artificiale.
Pentru a înțelege amploarea potențialului financiar, un milion de GPU-uri licențiate la 2.000 de dolari fiecare ar genera venituri de 2 miliarde de dolari pe an.
Astfel, devine ușor de înțeles de ce NVIDIA dorește să obțină venituri recurente din software, pe lângă cele generate de hardware, a cărui capacitate de producție compania încearcă deja să o extindă rapid .
