În urma unor concedieri semnificative efectuate de Electronic Arts (EA), compania care deține BioWare din 2007, asistăm la încheierea activității unui studio care a contribuit la realizarea unor jocuri apreciate de milioane de jucători din întreaga lume. Studioul a fost fondat oficial în 1995 de Ray Muzyka, Greg Zeschuk și Augustine Yip și și-a lansat primul joc, Shattered Steel. Ulterior, BioWare s-a aventurat în dezvoltarea unor francize populare pe care le cunoaștem astăzi, precum Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, seria Mass Effect și seria Dragon Age.
Sub conducerea EA, au fost dezvoltate numeroase jocuri noi, iar studioul a continuat să depună eforturi pentru a menține un nivel ridicat al calității. Închiderea oricărei companii reprezintă întotdeauna un moment trist, mai ales atunci când este vorba despre una care a funcționat timp de peste 30 de ani.
Din păcate, angajații studioului sunt afectați de această decizie, care face parte din procesul de restructurare internă desfășurat de EA. De când EA a devenit o companie cu capital privat, aceasta și-a consolidat structura internă și și-a modificat unele dintre strategiile de afaceri. Prin urmare, ne așteptăm la noi concedieri în viitorul apropiat.
Aproximativ 400 de locuri de muncă, reprezentând 3% din totalul angajaților, sunt afectate de această decizie. În plus, BioWare a confirmat că și următorul joc din seria Mass Effect, care se afla în primele etape de dezvoltare, va fi abandonat.
BioWare
Timp de peste 30 de ani, BioWare a fost mai mult decât un simplu studio. A fost un cămin pentru povestitori, dezvoltatori și jucătorii care au dat viață lumilor noastre.
Baldur’s Gate. Neverwinter Nights. Star Wars: Knights of the Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Anthem.
Acum, după mai bine de trei decenii de aventuri trăite împreună, BioWare se închide, iar dezvoltarea timpurie a următorului proiect Mass Effect se încheie.
Nu este deloc ușor să scriem aceste cuvinte. În acest moment, prioritatea noastră este echipa noastră extraordinar de talentată, care și-a pus sufletul în aceste jocuri, precum și sprijinirea reciprocă în această perioadă de tranziție.
Ceea ce generații întregi de angajați BioWare au construit împreună este ceva ce merită sărbătorit și păstrat în amintire. Aceste jocuri au devenit mult mai mult decât simple jocuri datorită vouă: le-ați jucat, ați dezbătut alegerile pe care le-ați făcut, v-ați îndrăgostit de personaje și ați făcut ca aceste lumi să devină ale voastre.
Din partea tuturor celor de la BioWare, vă mulțumim că ați fost cea mai importantă parte a poveștii noastre.


