Travis Kirsch, director senior pentru managementul produselor destinate clienților la AMD, a discutat despre motivele din spatele procesoarelor cu două cipuri CCD și tehnologie 3D V-Cache, într-un interviu rezumat de publicația IThome.
Ideea centrală este că jocurile tradiționale își desfășoară adesea cea mai mare parte a activității pe un singur CCD. Prin urmare, echiparea ambelor cipuri cu memorie cache stivuită poate să nu ofere o creștere suficient de mare a performanței în jocuri pentru a justifica costurile suplimentare. AMD afirmă că această evaluare se schimbă pe măsură ce inteligența artificială (AI) și alte tipuri de sarcini de lucru creează noi utilizări pentru o capacitate mai mare de memorie cache.
Comentariile lui Kirsch reiau explicația anterioară a AMD, potrivit căreia implementarea tehnologiei 3D V-Cache pe ambele CCD-uri era posibilă din punct de vedere tehnic, dar dificil de justificat din punct de vedere economic.
Ulterior, a apărut Ryzen 9 9950X3D2, care dispune de tehnologia 3D V-Cache pe ambele CCD-uri, părând la prima vedere să contrazică poziția anterioară a companiei.
Explicația AMD este că analiza inițială a rentabilității s-a concentrat asupra jocurilor, unde sarcinile de lucru se desfășoară, de regulă, în principal pe un singur CCD. În această situație, plata pentru memoria cache suplimentară de pe al doilea CCD poate crește costul produsului fără să ofere o îmbunătățire proporțională a performanței în jocuri.
Noul interviu prezintă procesorul dintr-o perspectivă diferită: AMD susține că evaluarea avantajelor sale ar trebui să includă și aplicațiile din afara jocurilor tradiționale.
Sarcinile de lucru bazate pe inteligență artificială, crearea de conținut și alte aplicații care pot utiliza mai multe nuclee ar putea beneficia de o capacitate mai mare de memorie cache disponibilă pe ambele cipuri. Declarația nu înseamnă că toate sarcinile de lucru AI vor obține câștiguri similare, iar articolul nu oferă rezultate de benchmark care să izoleze impactul memoriei cache.
Principala informație dezvăluită este modul în care AMD își justifică segmentarea produselor și tipurile de sarcini de lucru despre care consideră că pot face rentabilă investiția în siliciul suplimentar.
Kirsch mai afirmă că AMD intenționează să continue să ofere suport pentru platforma AM4 și dorește să prelungească durata de viață a platformei AM5 atât timp cât cerințele tehnice permit acest lucru.
Acest lucru este relevant pentru utilizatorii care își construiesc un PC și decid dacă merită să schimbe platforma. Totuși, declarația nu stabilește o dată exactă pentru încheierea suportului și nici nu garantează că toate procesoarele viitoare vor utiliza AM5. Este o direcție generală privind suportul platformelor, nu un angajament concret dintr-o foaie de parcurs cu termene precise.
Interviul oferă un context util pentru viitoarele decizii privind procesoarele X3D: memoria cache este costisitoare, însă valoarea sa depinde de tipurile de aplicații utilizate.
Pentru gameri, arhitectura cu memorie cache duală s-ar putea să nu fie convingătoare doar pentru că dublează numărul de CCD-uri echipate cu memorie cache stivuită. În schimb, pentru sarcini de lucru mai variate, AMD consideră că există argumente solide pentru a avea o capacitate mai mare de memorie cache pe ambele cipuri.
Articolul reprezintă și un memento util privind necesitatea de a face distincția între caracteristicile arhitecturale și rezultatele obținute în aplicații. O cantitate mai mare de memorie cache poate modifica performanța, însă modul în care aplicațiile folosesc mai multe nuclee, tiparele de acces la memorie, frecvențele de funcționare și planificarea sarcinilor determină dacă îmbunătățirile justifică prețul suplimentar.
